Хакеры 2. Паутина
Пути-дороги двух бывших друзей давно разошлись. Лекс сколотил небольшую команду, которая занимается различного рода компьютерными преступлениями. Потихоньку поднимаясь с самых низов хакерского мира, он получает заказ от Лотара Эйзентрегера, который представляет одну очень могущественную организацию. Ник покинул офис на Тверской и пытается найти Синку. Во время поисков ему придётся встретиться с ростовским наёмником, боссом итальянской мафии, главой российской республики и одним очень влиятельным лицом в Ватикане. Все эти встречи, а также заказ Лекса и многое другое — части паутины, в которой запутываются жертвы девушки с разноцветными глазами и с фигуркой в виде паука из серебристого металла.
Хакеры. Basic
Действие книги начинается в 1998 году в Питере. Лекс и Ник, два побратавшихся пацана из образцово-показательного детдома, не на шутку увлекаются информатикой и программированием. Однажды они взламывают локальную сеть в компьютерном клубе, принадлежащем отставному ФСБ-шнику. Череда событий, вызванных этой шалостью, заставит друзей кочевать по всем уголкам нашей страны — да и не только нашей. Тайные организации, промышленный шпионаж, быстрые деньги, кибервойны, успешные сетевые проекты, заказные убийства, воля сильных мира сего — все это и многое другое сделает в конце концов бывших побратимов смертельными врагами. И не последнюю роль в этом сыграет таинственная девушка с брелоком в виде паука из серебристого металла… Книга «Хакеры. Basic» содержит секретные сведения о некоторых событиях, которые происходили в сфере IT (и не только) за период с 1998 по 2006 год. Многие имена и названия изменены в целях безопасности проекта «Этногенез».
Хакеры: 2. Точка невозврата
Клан Дарк Соулс распался, все занимаются своими делами, в основном вполне легальными. Технический прогресс уверенно прет вперед. Ворм (только что освободившийся из обычной тюрьмы за попытку убийства), Джет (работающий инструктором в школе по подготовке наемников) и Ринат (сходящий с ума от безделья) решают похитить сотрудника корпорации «Волхолланд», в башке у которого есть кое-что, интересующее одну подпольную клинику. Вообще-то, главные герои в этой книге не они, но с этого все начинается.
Этногенез. Грешники: 29. Корпорация кольцо
12+ Каждый день в одно и то же время эти люди совершают одинаковые действия.
Встречаются в одних и тех же местах,
скрытно передают друг другу информацию,
действуют, как хорошо законспирированная агентурная сеть.
Тем не менее, они попадают в поле зрения журналиста Анатолия Орлова, давно мечтающего собрать материал для какого-нибудь сенсационного репортажа.
Секс, слава и богатство — вот критерии, по которым журналист Анатолий Орлов оценивает успешность своей жизни.
Он собирается подняться по карьерной лестнице, разгадав загадку странной организации, очень похожей на шпионскую.
Но его ждёт совсем не то, что он ожидает увидеть.
Встреча с одним из «шпионов» заканчивается путешествием в кроличью нору.
Анатолий Орлов не знает, где и когда он находится,
и только кошмар в виде стада безумцев преследует его, не давая проснуться.
Хакеры: 1. Полный Root
12+ Команда молодых хакеров обнаруживает в Интернете открытый контракт на крупную сумму и решает взяться.
Цель заключается в том, чтобы предоставить клиенту полный доступ на сервер засекреченной организации.
Но перед атакой они встречают старика, который присоединяется к ним и утверждает, что скачать то, что будет на сервере, гораздо ценнее. Они вместе принимаются за дело.
Этногенез. Хакеры: 10.2. Паутина
Пути-дороги двух бывших друзей давно разошлись.
Лекс сколотил небольшую команду, которая занимается различного рода компьютерными преступлениями.
Потихоньку поднимаясь с самых низов хакерского мира, он получает заказ от Лотара Эйзентрегера, который представляет одну очень могущественную организацию.
Ник покинул офис на Тверской и пытается найти Синку.
Во время поисков ему придётся встретиться с ростовским наёмником, боссом итальянской мафии, главой российской республики и одним очень влиятельным лицом в Ватикане.
Все эти встречи, а также заказ Лекса и многое другое — части паутины, в которой запутываются жертвы девушки с разноцветными глазами и с фигуркой в виде паука из серебристого металла.
Этногенез. Хакеры: 10.1. Basic
События трилогии о юных компьютерных гениях начинаются в 1998 году в Санкт-Петербурге.
Два главных героя Лекс и Ник, воспитанники образцового детского дома, в котором они стали настоящими побратимами.
У них общее увлечение – информатика и программированием.
Сдуру, в порядке шалости, они однажды проникли в локальную сеть компьютерного заведения.
Но владельцем клуба оказался отставной офицер ФСБ. И друзьям приходится, скрываясь менять города и страны.
Чтобы заработать на хлеб, они промышляют случайными заказами и постепенно втягиваются в запутанный клубок интриг и борьбы между тайными организациями.
В кибервойнах в которых ведутся между ними один из главных методов промышленный шпионаж.
Но порой не обходится и без заказных убийств.
Обстоятельства превращают побратимов в смертельных врагов. В этом замешана и девушка. Они умудрились влюбиться в одну и ту же барышню, с талисманом в виде серебристого паука.
Авторы утверждают, что часть описанных событий происходила в действительности.
В целях безопасности участников проекта «Этногенез» лишь изменены некоторые имена и названия.