Убить топа 7. Запределье
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды герой привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать…
Встречаем финальную аудиокнигу серии. Пока герой находится в одном месте, в другом – происходит нечто важное, но по странному стечению обстоятельств это важное всегда касается именно Антона. Да и чаще всего именно ему потом разбираться с последствиями. Слушайте завершение увлекательной истории.
Убить топа 6
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды герой привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать…
Патриам включают в программу Киберолимпийских игр, что многое меняет. Помимо прочего, Антон получает шанс на полную реабилитацию своего имени. Однако перед ним стоит сложная задача – вывезти Бога Крови в локацию Запределье. Сможет ли герой сделать это? Подробности – в аудиокниге.
Убить топа 5
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды герой привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать…
Имя Антона было раскрыто, и ему пришлось исчезнуть. Но приходит время вновь проявить себя – выйти из тени, тем более что цели не поменялись. Достигнуть их может помочь новый большой эвент, который организуют в игре.
Мера человек: Зов
Выполняя поручение Зигфрида, я понял, что ересь Бездны проникла в каждый уголок Инфериора, и многие звери встали на этот путь по своей воле. Не обошла беда и далёкий Оранжевый Приорат, где тоже происходят великие знамения. Именно здесь я пойму, что бывает с человеком, когда он делает неправильный выбор. Но что, если неправильный выбор оказывается единственным?
Мера человек: Выбор
«Мера человек: Выбор» – роман Александра Изотова, седьмая книга цикла «Нулевой мир», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Я стал слишком заметен, получив во враги высших существ. За мной охотятся и бог, и дьявол, поэтому оракулы опережают меня, предугадывая практически каждый мой шаг своими предсказаниями. Вот только хитрость никто не отменял. Жёлтый Приорат, хочет он того или нет, даст ответ на все мои вопросы. И в этом мне помогут не только друзья, но и сам Инфериор.
Мера человек
Иногда дары Неба удивляют. То, что мне досталось в Горах Ящера… Это взлёт или падение? Ведь чтобы исполнить предназначение, нужна сила. В битве между высшими мерами я увидел настоящую мощь Абсолюта, перед которой меркнет и сила богов… Вот только, оказывается, в Инфериоре боги боятся совсем другого. Надо лишь научиться этим пользоваться и, к счастью, наставников у меня теперь много. Даже слишком.
Мера зверь: Прорыв
Люди – высшая мера Инфериора, имеющая право повелевать зверями – встречаются мне всё чаще. Одни честно заявляют, что они враги, другие притворяются друзьями. Но все они пытаются одинаково сломить мою волю. Зверю – зверево, так говорят законы Неба… или это законы человека?
Убить топа 4
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором...
Мера Зверь
Зверь имеет столько свободы, сколько ему отмеряет человек – высшая мера Инфериора. Но я не побоялся ни ангела, ни демона, и сразу дал понять человеку, что я беру столько свободы, сколько мне нужно. Но что, если человек не прикажет, а попросит? Если будет говорить со зверем на равных? Теперь мой путь лежит на восток, чтобы выполнить просьбу человека. А новый дар от Неба намекнул, что прошлая жизнь всё ещё не отпускает меня.
Мера один: Примал
«Слово» в Нулевом мире может стирать звериные стаи с лица Инфериора. Но почему Небо не видит «слово», из-за которого исчезли Белые Волки? Чтобы узнать правду, иногда стоит вернуться туда, где всё началось. Конечно, на моём пути будут стоять звери, но под моими ногами твёрдая земля, а в руках копьё. Что может пойти не так?
Мера один
«Мера один» – роман Александра Изотова, вторая книга цикла «Нулевой мир», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Первый шаг по стержню духа сделан. В моём теле теперь сила стихии, а в сердце горит месть. Но Инфериор жесток, и меня занесло к Серым Волкам – в сравнении с ними деревня Скорпионов кажется безопасным местом. Эти звери не терпят низших мер, и наказание за проступок – смерть. А впрочем, она мне грозила и раньше…
Возрастное ограничение: 16+
Нулевой мир. Книга 1. Мера ноль
«Мера ноль» – роман Александра Изотова, первая книга цикла «Нулевой мир», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…
Убить топа 3
Александр Изотов – популярный писатель-фантаст, работающий в различных направлениях жанра фэнтези. Представляем в аудиоформате третью книгу его цикла «Убить топа», созданного в антураже ЛитРПГ.
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, имеется собственная экономика, возможностей – море. Но Антон выбирает весьма своеобразную специализацию. Он киллер, или, как называют наёмных убийц в виртуальном мире, ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать в Патриаме любого, даже самого топового и прокачанного игрока. Такая профессия требует оставаться в тени, но однажды он привлекает внимание слишком серьёзных людей, и последствия не заставляют себя ждать…
В третьей книге Антон по-прежнему хочет вернуть себе честное имя, очистившись от ярлыка «читера». Увы, не все из его окружения верны герою. Антон нанёс удар злейшему врагу, но цели своей пока не достиг. Подробности – в аудиокниге.
Убить топа 2
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли.
Убить топа
Виртуальный мир Патриам многогранен. Здесь собрались миллионы игроков, есть своя экономик а и множество возможностей. Но Антон выбирает себе своеобразную специализацию. Он киллер, или как их называют в виртуальном мире – ганкер. За хорошее вознаграждение он может убрать любого, даже самого топового и прокачанного игрока Патриама. Профессия требует всегда быть в тени, но однажды он привлек внимание слишком серьезных людей, и теперь последствия не заставят себя ждать. Антон хочет вернуть себе честное имя, но это сложно сделать, не выходя из тени. Отличать врагов от друзей становится все сложней, а впереди важное событие для всего игрового мира – поход в Неизведанные земли.