Школа Семи Камней
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». «Перерождение» – девятая книга этого цикла. Представляем её в аудиоформате.
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и в конце концов пройти перерождение. А времени, как всегда, в обрез…
Город гоблинов. Перерождение
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и в конце концов пройти перерождение. А времени, как всегда, в обрез…
Real-Rpg 8. Внешняя Зона. Часть 2
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто…
Real-Rpg 8. Внешняя Зона. Часть 1
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто…
Внешняя Зона. Часть 2
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто…
Внешняя зона
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Город Стального Клана захвачен, героя ждёт награда, однако эта победа – лишь промежуточная точка на пути домой. Чтобы выбраться из Вавилонской Башни, игрокам предстоит отправиться во Внешнюю Зону – парящий в пустоте остров, который превратился в поле боя между божественным хранителем и династиями бессмертных. Место, выжить в котором будет непросто…
Real-Rpg 7. Башня
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Герой оказывается в таинственной башне, откуда практически нет выхода. Тех, кто попал сюда, удерживают могущественные некросы. Однако Василий решает идти на прорыв с командой единомышленников. «Великая охота» начинается. Удастся ли герою совершить невозможное? Подробности – в аудиокниге.
Страж перевала. Маг
Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность как в России, так и за её пределами имеет цикл его книг «Город гоблинов». Представляем в аудиоформате один из ранних литературных проектов писателя – серию «Страж перевала», первая книга которой называется «Маг».
Главный герой Игорь чудом спасается от смерти и получает магический дар. Вот только реализовать его на Земле невозможно, ведь здесь не осталось магической маны. Чтобы воспользоваться своим даром, герой отправляется в один из параллельных миров. Оказывается, мир, куда Игорь в итоге попадает, остался в своём развитии далеко позади других миров: магия тут в упадке, а люди живут в окружении враждебных племён и всяческих монстров. И в этом мире герою предстоит пройти свой путь к намеченной цели! Подробности – в аудиокниге.
Real-RPG: 6. Аватар
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров.
Герой книги – один из игроков.
Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову.
Игрок – лишь пешка в руках богов.
Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Алтарь получен и место под храм найдено.
Земля вошла в систему миров, и появилось семь новых богов.
Однако враги не дремлют, и Василию предстоит выдержать очередное испытание – схватку с эльфийской богиней.
Удастся ли герою выполнить миссию?
А если да, то какой ценой?
Подробности – в аудиокниге.
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Real-RPG: 5.2. Возвращение-2
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров.
Герой книги – один из игроков.
Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову.
Игрок – лишь пешка в руках богов.
Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
К сожалению, поставленная задача – уничтожить армию нежити – оказалась не такой уж простой.
Земля в опасности, и единственный путь к спасению – захватить Алтарь павшего бога гоблинов и посвятить его одному из земных богов. Но даже если это удастся сделать, встанет вопрос: кому его отдать, чтобы не ошибиться?
Союзники уже не раз показывали своё вероломство; возможно, герою стоит рассчитывать только на свои силы.
Real-RPG: 5.1. Возвращение-1
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров.
Герой книги – один из игроков.
Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову.
Игрок – лишь пешка в руках богов.
Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
К сожалению, поставленная задача – уничтожить армию нежити – оказалась не такой уж простой.
Земля в опасности, и единственный путь к спасению – захватить Алтарь павшего бога гоблинов и посвятить его одному из земных богов. Но даже если это удастся сделать, встанет вопрос: кому его отдать, чтобы не ошибиться?
Союзники уже не раз показывали своё вероломство; возможно, герою стоит рассчитывать только на свои силы.
Слушайте продолжение истории.
Из-за большого объёма в аудиоформате книга разбита на два тома. Представляем первый из них.
Real-RPG: 4. Пантеон
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена,
однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация.
Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через тридцать дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа.
Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя.
И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Real-RPG: 3. Алтарь
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио.
“Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном.
Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на новый мир.
Да и земные боги не питают симпатий к еретику.
В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей.
И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
Real-RPG: 2. Еретик
Продолжается вторая миссия.
До её конца ещё далеко, но благодаря захвату крепости положение Альянса стабилизировалось.
Василий решает не терять времени даром и отправляется вглубь города, на территорию, подконтрольную нежити. Пока — лишь на разведку.
Но, вернувшись на Землю, он обнаруживает, что Система проникает в нашу действительность всё глубже, а чудовища теперь обитают не только в иных мирах. Существование игроков больше не тайна.
Сомнениям конец, пора открыть карты и, здраво оценив риски, обратиться за помощью к государству.
Битва за Землю начинается...
Real-RPG: 1.1. Город гоблинов
ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова:
ГГ и другим игроки будут разрываться между миссиями в других мирах, прокачкой и получением способностей, с риском для жизни и высокой смертностью и Землей, где они могут их использовать для тривиальных вещей, вроде ограбления банкоматов, промышленного шпионажа и заказных убийств.
Поначалу способности слабые, игроков мало, затем их станет больше, их способности сильнее, появятся что-то вроде кейпов... Ну а затем, раскачав героя, я планирую устроить конец света.