Антилия: 1. Полное попадание
Автор: Пальмира Керлис
Читает: Белка
16+ Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет.
А что есть?
Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии.
Приставучий жрец, считающий ее слабоумной.
Склонная к массовым разрушениям гномка.
И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе.
Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело!
Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Отзывы
Отзывов ещё нет. Напишите первым.