Жестокая игра: 4. Тень войны
Автор: Павел Коршунов
Читает: Максим Зингаев
16+ После катастрофы в автогонках
Крэйбен, сын одного из боссов компании-флагмана онлайн-игр с полным погружением,
оказывается на грани смерти.
Чтобы облегчить страдания сына,
отец, используя служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности.
Капсула представляет собой опытный образец, так что риск очень велик.
Оказавшись в игре, Крэйбен понимает, что в отличие от других игроков у него нет возможности из неё выйти,
а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным.
Теперь игра – его новая «жизнь», которая начинается не слишком удачно.
Герой сразу же попадает в рабство.
Но нет худа без добра:
он может выбрать класс, обычным игрокам недоступный,
и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней.
Путь героя извилист.
Он получает свободу, но теряет память.
Обретя её вновь и выжив, он встречает смерть.
Но и смерть ещё не конец.
Теперь Крэйбен, пожалуй, смог бы ответить на вопросы о загробной жизни и наличии души.
Ведь даже умерев, он вновь оказывается в этом жестоком мире.
Мире – теперь охваченном пожаром войны между «неписями» и игроками.
И что-то подсказывает, что герою в этом противостоянии найдётся особая роль.
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Отзывы
Отзывов ещё нет. Напишите первым.