Эволюция Кинга: 1. Гоблин
18+ Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом.
Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах, и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать, и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации.
Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Рождение Феникса
Изначально интерфейсы адаптированы в зависимости от наличия игрового опыта под реал/привычное управление, постепенно идет перенастройка сознание на гибрид управления – прямое взаимодействие и сила мысли.
Подразумевается что управляет вирт-миром искин. Сторонний доступ к базам невозможен, лишь «по великому блату» и за «огромные деньги» внесение корректировок на старте (при первом входе в мир). Дальнейшее вмешательство и контроль извне невозможны.
Основные противники: Штаты – Российская коалиция.
Арбитр – сохраняющая нейтралитет Великобритания, предоставляющая защищенные сервера и программное обеспечение.
Феникс. Книга 2
Когда я оказался в этом мире, то даже представить себе не мог, как сложно здесь все устроено. И что он далеко не единственный. Миров множество, и в каждом действуют свои законы жизни, магии и общества. Меня зовут Герех, и я – Феникс. Мне не суждено погибнуть здесь, ведь после каждой смерти я сгораю и возрождаюсь из пепла. Но если вы подумали, что от этого существовать легче, то я вас расстрою.
Мне удалось освоиться на чужой земле, найти верных друзей и нажить себе немало врагов. Многие из них умнее, хитрее, сильнее меня. И пусть мне ничего не грозит, но есть те, чья жизнь зависит от меня. В их жилах не течет пламя, а смерть для них – конец пути. Если я хочу защитить их, мне нужны новые силы, знания и навыки. А заполучить их здесь не так просто. Но я прошел столь длинный путь не для того, чтобы сдаться!
Феникс. Книга 1
Меня зовут Герех, и я – самый настоящий попаданец в чужом мире. Круто, не правда ли? На самом деле не очень. В таких историях герой обычно находит мудрого учителя, открывает все тайны мироздания, обучается магии и окружает себя прекрасными эльфийками. Но это не мой случай…
Меня в новом мире хватило буквально на пять минут. Именно этого времени было достаточно, чтобы попасть в лапы кираса, местной разновидности тигров, и быть разорванным в клочья. Неужели это и вся история? Похоже, что нет, ведь очень скоро оказалось, что я – Феникс. После каждой смерти я сгораю и возрождаюсь из пепла. Уже и не счесть, сколько раз я погибал в этом мире. Меня рвали на части дикие животные, забивали плетьми работорговцы, убивали местные аристократы, а однажды даже повесили крестьяне из-за пары фруктов. Такой вот из меня герой. Но раз уж старуха-смерть не собирается забирать меня в свои объятия, значит, этому миру я еще пригожусь.
D.R.E.A.M.E.R. Охотник на читеров: 1.6. Война ведьм
18+ нецензурная брань. Прошло время слабости и глупых решений.
Прошло время сомнений и робости.
Теперь нельзя отступать и совершать ошибки.
От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная.
Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком.
Но становится ли он магом?
Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится!
Пришло время решительных действий - время настоящей осознанности.
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Игра на нервах-3
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн.
Грызет ли тебя совесть?
Спишь ли ты спокойно по ночам?
Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя?
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Игра на нервах-2
Человек. Человек никогда не меняется.
Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырёхземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырёхземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто бы создана для медитации.
Но человек никогда не меняется. В этот удивительный мир вместе с людьми проникли война, ложь, жажда наживы и предательство. Окунувшись в эту адову смесь один из создателей Четырёхземья, решает поменять правила Игры. Ибо даже на войне человек должен оставаться человеком.
Сердца трёх: 1
Цикл «S-T-I-K-S.»: 8 (Сердца трёх). 18+
Иногда стоит сделать один лишний шаг, как ты оказываешься не в то время и не в том месте. Например, в жестоком мире Улья с шансом на выживание меньше одного процента.
А уж если вас трое, то все шансы стремятся к нулю.
Однако иногда Улей может наградить полезным Даром и увеличить вероятность благоприятного исхода.
Теперь они едины.
Они – одно сердце для троих и три сердца для одного.
Осталось только выжить и найти свое место под солнцем. Точнее выдрать его из лап монстров.
D.R.E.A.M.E.R. Охотник на читеров: 1.5. Демоны Сновидений
18+ нецензурная брань. Пришло время собраться с силами и обзавестись новыми союзниками.
Мне предстоит найти противоядие от Сибирской Чумы, хотя все вокруг утверждают, что это невозможно. Для этого мне предстоит побывать в самых жутких локациях Лимба и спуститься на такие глубокие уровни снов, что местные демоны покажутся детскими страшилками.
Мои приключения только начинаются!
Властелин воздуха
Продолжение приключений бывшего пожарного, а ныне сына князя Западного Эскела Артема Федорова в мире магии и меча.
Властелин Огня
Огонь – жестокая стихия, забирающая порой людские жизни. Кому, как не Артему Федорову, пожарному со стажем, знать об этом. Ведь он сам погиб в пламени, спасая чужие жизни. Погиб, чтобы воскреснуть в новом мире и получить шанс прожить жизнь заново.
Похождения Карата 4: Опасный груз
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+
Стикс не любит тех иммунных, которым лишний шаг лень сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот.
Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взышите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем.
Проблемы будут.
Четвертая книга о Карате.
D.R.E.A.M.E.R. Охотник на читеров: 1.4. Сибирская чума
18+ нецензурная брань. Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает всё новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел «М», загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой!
Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся.
Тут главное вовремя осознать и нанести удар первым…
D.R.E.A.M.E.R. Охотник на читеров: 1.3. Хакеры рагнарека
18+ нецензурная брань. Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что всё плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно.
Мне нужны могущественные союзники – те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.
Ставки слишком высоки. Игра начинается…
D.R.E.A.M.E.R. Охотник на читеров: 1.2. Фамильяр
18+ Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество?
Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал?
Кем он станет после этого? Героем или сволочью?
Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их.
Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь!
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор.
Шкуры Из Стали
У Дика Гаррота всего две цели – выжить и отомстить. Убить его мечтает каждый, ведь награда непомерно высока. Враги же могущественны и практически недостижимы. А здесь, среди бескрайнего лазурного неба, парят тысячи и тысячи островов, между ними снуют летающие корабли, которых с пронзительными и победными криками обгоняют белоснежные чайки. Блеск золота и латуни, очки, шляпы и шляпки, револьверы и артефакты, а также магия, магия и пар, пар, пар.
D.R.E.A.M.E.R. Охотник на читеров: 1.1. Забанены будут все
18+ нецензурная брань. Пока вы играете, я охочусь на самых хитрожопых из вас.
Думаете, легко быть охотником на читеров в игре, которая проходит в осознанном сновидении?
Конечно! Только мне самому подкачаться надо, да помощницу нуба навязали, а еще в наш мир проник настолько могущественный читер, что у нашего босса подгорает пятая точка, а значит снова пора браться за свой любимый банхаммер!
Трепещите! Забанены будут все! Даже нелюди.
Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше - эта книга для вас!
Колония Нестрогого Режима
ВР-технологии изменили многое и не в последнюю очередь тактику и стратегию военного дела. Об этом не говорят вслух, но это знают все. Хочешь попасть в элитные войска? Прояви себя в игре. И нет лучше полигона для битвы стратегов и тактиков, чем космос. Особенно, если ум это всё, чем ты можешь пользоваться.
End of content
No more pages to load