Потаённый сад, потаённое окно
Быть писателем заманчиво, а известным — ещё и опасно. В этом однажды убедился Морт, открыв дверь загородного дома мужчине в чёрной шляпе. Фермер из Массачусетса обвинил автора в плагиате и предложил разобраться без посторонних…
Зомби доктора Мальтузиана
Во время холодной войны ученые выяснили, что соединив полушария человеческого мозга, можно достичь удивительных результатов. Доктор Мальтузиан, эмигрант, работал над этим проектом. По завершении работы он не только пожалел о своем участии, но и скрыл свой главный экспериментальный образец от правительства. Теперь, находясь на пороге смерти, он вынужден доверить свою тайну случайному человеку — соседу по улице, через которого и рассказывается история…
Ассоциация
Поздравляем, Барри и Морин! Вас приняли в наше элитное сообщество охраняемого поселка. Вы можете переехать сюда в любое удобное время. Однако учтите, что мы имеем право контролировать декорации вашего дома и сада, а также ваших друзей и деловые отношения. Пожалуйста, избегайте контактов с соседями и посторонними людьми. Покинуть поселок без разрешения не представляется возможным. Нарушение правил ассоциации влечет за собой высокие штрафы, физическое наказание и даже смерть. Все вопросы можно задать в доме на холме, желательно до наступления темноты.
P.S. Помните: мы наблюдаем за вами.
Искренне,
Ассоциация.
Перфекционист
Мистер Дункан Дриффилд, известный перфекционист, был приглашен в самый престижный клуб мира на ежегодный ужин. Приглашение не содержало ни адреса клуба, ни места проведения ужина. Однако самым удивительным было то, что каждый член этого закрытого клуба совершил убийство, за исключением самого Дункана Дриффилда.
Хранитель
Рэн Эллис пробуждается на космическом судне, плывущем в неизвестном направлении, и обнаруживает, что у него нет никаких воспоминаний о своей прежней жизни. Еще более пугающим является то, что на корабле, кроме него, нет ни одного человека, способного помочь ему вспомнить свое прошлое или объяснить цель его путешествия...
Квадроберизация
«Признаться честно, если бы в обществе не возникали случаи самосуда по заявленной тематике, то обсуждения бы не было...»
ГЛУБИНА. Погружение 59-е
Каждый год, 31-го октября мы с друзьями по "Глубине" ходим на кладбище. Выбираем надгробие поготичнее, рассаживаемся вокруг него и начинаем рассказывать страшные истории. Так и появляется наше хэллоуинское "погружение".
Сделка с дьяволом, адская игрушка, загадочная книга, встреча с маньяком, вуду и зомби, странное существо в голове, черная машина с големом... Мы собрали для вас коллекцию ужасающего. Приготовьтесь, будет страшно... интересно.
Пронзающие ночь
Бекки и Монтгомери Джоунсы пытаются выстроить жизнь заново, после того как на Бекки было совершено жестокое нападение. Теперь ее преследуют жуткие видения смерти, и она уверена, что напавший на нее преступник снова придет за ней. Муж, уверенный, что это всего лишь посттравматические галлюцинации, решает увезти жену из города.
Он еще не знает, что они едут навстречу настоящему кошмару, что зловещие предзнаменования, преследующие Бекки, – не просто фантазии измученного разума, а преступники, с которыми предстоит встретиться этой семье, одержимы древним чудовищем, которое требует жертв и крови от своей паствы.
Прочти, когда проснёшься
Джеймс купил небольшой участок земли где-то в Европе. Именно на нём когда-то располагалось таинственное аббатство Анпердэ, упоминающееся в трудах средневековых хронистов и овеянное странными легендами местных жителей. Новый хозяин надеяться обнаружить здесь следы одного из древнейших христианских объектов Северной Европы и прославиться, но всё, разумеется, оказывается намного сложнее…
Царь Кровь
Недавно земная кора начала нагреваться, вызывая пожары, землетрясения и извержения вулканов. Ядовитые газы выбрасываются из почвы, подземные газовые карманы взрываются, и целые области уничтожаются. Все живое горит и превращается в пепел. Несмотря на эти опасности, люди продолжают бороться за выживание.
Эндшпиль
Эти существа питаются энергией других людей. Им придумали игру, в которой ставками являются человеческие жизни, и они играли в нее десятилетия. Но все меняется, когда начинается охота на самих вампиров.
Они вливаются в ваш разум, и вы больше не контролируете себя. Вы становитесь фигурой в игре, которая заканчивается смертью. Вы, как марионетка, берете в руки оружие и наводите его на президента или стреляете из толпы. Те, кто двигает вами, выглядят как обычные люди, но они не обладают человеческими чувствами. Чтобы победить их, нужно перейти границу...
Возвращение призраков
Иногда зло возвращается. Кажется, что оно ушло навсегда, но потом, когда солнце заходит за горизонт, появляются тени из прошлого. Они пришли за местью, из мира покоя и тишины...
Лабиринты Иитоя
Хэвен-Гейтс, США, 1928 год. Дождливый ненастный день. Окончательно разочарованный собственной жизнью Джон Уинтропп бредёт по улице и случайно встречает свою школьную подругу, с которой не виделся почти 10 лет. Последующая беседа в кафе становится судьбоносной: Джон получает уникальную возможность переиграть жизнь заново и изменить свою судьбу. Для этого ему нужно войти в ворота древнего Лабиринта, пройти по его тёмным запутанным коридорам и найти одну единственную нужную ему дверь.
Голод
Большинство людей мечтают о вечной молодости, но для Мириам Блейлок это не проклятие, а страх перед одиночеством и неуемной жаждой крови, которую она называет Голод.
Миттельшпиль
Эти существа сосут энергию из людей. Им была придумана игра, в которой ставкой являются человеческие жизни. Но когда начинается охота за самими вампирами, всё меняется. Они вливаются в ваш разум, и вы больше не контролируете себя. Вы становитесь частью игры, где каждый ход может быть смертельным. Чтобы победить их, нужно перейти черту, готовы ли вы на это?
Гамбиты
Они — энергетические вампиры. Ради развлечения ими была придумана игра, фишками которой являются человеческие жизни. Эта игра длилась уже несколько десятилетий. Но всё меняется, когда охота начинается за самими вампирами...
Они входят в ваше сознание, и вы уже не принадлежите себе. Вы фигура в чужой шахматной партии, завершающейся смертельным исходом. Вы, как зомби, берёте в руки винтовку и наводите оптический прицел на американского президента. Или стреляете из толпы в Джона Леннона. Внешне те, кто водит вашей рукой, такие же, как и вы, но это не люди, они не знают жалости и пощады, не отличают добра от зла. Чтобы их победить, нужно переступить грань…
Пассажиры
Эти загадочные существа, известные как пассажиры или наездники, появляются в жизни людей внезапно и без предупреждения. Они временно овладевают сознанием и телом своих "хозяев", оставляя их в одиночестве после своего ухода. Это вызывает ощущение беспомощности и неспособности построить стабильные отношения, так как никто не знает, когда следующий наездник возьмет под свой контроль человека. Эта неожиданность создает постоянное чувство неопределенности и тревоги.
Скелет
История о человеке, чья жизнь была затруднена из-за проблем со своим скелетом, и о том, как доктор-остеопат помог ему преодолеть эти проблемы.
End of content
No more pages to load