Пронзающие ночь
Бекки и Монтгомери Джоунсы пытаются выстроить жизнь заново, после того как на Бекки было совершено жестокое нападение. Теперь ее преследуют жуткие видения смерти, и она уверена, что напавший на нее преступник снова придет за ней. Муж, уверенный, что это всего лишь посттравматические галлюцинации, решает увезти жену из города.
Он еще не знает, что они едут навстречу настоящему кошмару, что зловещие предзнаменования, преследующие Бекки, – не просто фантазии измученного разума, а преступники, с которыми предстоит встретиться этой семье, одержимы древним чудовищем, которое требует жертв и крови от своей паствы.
Прочти, когда проснёшься
Джеймс купил небольшой участок земли где-то в Европе. Именно на нём когда-то располагалось таинственное аббатство Анпердэ, упоминающееся в трудах средневековых хронистов и овеянное странными легендами местных жителей. Новый хозяин надеяться обнаружить здесь следы одного из древнейших христианских объектов Северной Европы и прославиться, но всё, разумеется, оказывается намного сложнее…
Царь Кровь
Недавно земная кора начала нагреваться, вызывая пожары, землетрясения и извержения вулканов. Ядовитые газы выбрасываются из почвы, подземные газовые карманы взрываются, и целые области уничтожаются. Все живое горит и превращается в пепел. Несмотря на эти опасности, люди продолжают бороться за выживание.
Эндшпиль
Эти существа питаются энергией других людей. Им придумали игру, в которой ставками являются человеческие жизни, и они играли в нее десятилетия. Но все меняется, когда начинается охота на самих вампиров.
Они вливаются в ваш разум, и вы больше не контролируете себя. Вы становитесь фигурой в игре, которая заканчивается смертью. Вы, как марионетка, берете в руки оружие и наводите его на президента или стреляете из толпы. Те, кто двигает вами, выглядят как обычные люди, но они не обладают человеческими чувствами. Чтобы победить их, нужно перейти границу...
Возвращение призраков
Иногда зло возвращается. Кажется, что оно ушло навсегда, но потом, когда солнце заходит за горизонт, появляются тени из прошлого. Они пришли за местью, из мира покоя и тишины...
Лабиринты Иитоя
Хэвен-Гейтс, США, 1928 год. Дождливый ненастный день. Окончательно разочарованный собственной жизнью Джон Уинтропп бредёт по улице и случайно встречает свою школьную подругу, с которой не виделся почти 10 лет. Последующая беседа в кафе становится судьбоносной: Джон получает уникальную возможность переиграть жизнь заново и изменить свою судьбу. Для этого ему нужно войти в ворота древнего Лабиринта, пройти по его тёмным запутанным коридорам и найти одну единственную нужную ему дверь.
Голод
Большинство людей мечтают о вечной молодости, но для Мириам Блейлок это не проклятие, а страх перед одиночеством и неуемной жаждой крови, которую она называет Голод.
Миттельшпиль
Эти существа сосут энергию из людей. Им была придумана игра, в которой ставкой являются человеческие жизни. Но когда начинается охота за самими вампирами, всё меняется. Они вливаются в ваш разум, и вы больше не контролируете себя. Вы становитесь частью игры, где каждый ход может быть смертельным. Чтобы победить их, нужно перейти черту, готовы ли вы на это?
Гамбиты
Они — энергетические вампиры. Ради развлечения ими была придумана игра, фишками которой являются человеческие жизни. Эта игра длилась уже несколько десятилетий. Но всё меняется, когда охота начинается за самими вампирами...
Они входят в ваше сознание, и вы уже не принадлежите себе. Вы фигура в чужой шахматной партии, завершающейся смертельным исходом. Вы, как зомби, берёте в руки винтовку и наводите оптический прицел на американского президента. Или стреляете из толпы в Джона Леннона. Внешне те, кто водит вашей рукой, такие же, как и вы, но это не люди, они не знают жалости и пощады, не отличают добра от зла. Чтобы их победить, нужно переступить грань…
Пассажиры
Эти загадочные существа, известные как пассажиры или наездники, появляются в жизни людей внезапно и без предупреждения. Они временно овладевают сознанием и телом своих "хозяев", оставляя их в одиночестве после своего ухода. Это вызывает ощущение беспомощности и неспособности построить стабильные отношения, так как никто не знает, когда следующий наездник возьмет под свой контроль человека. Эта неожиданность создает постоянное чувство неопределенности и тревоги.
Скелет
История о человеке, чья жизнь была затруднена из-за проблем со своим скелетом, и о том, как доктор-остеопат помог ему преодолеть эти проблемы.
Классические Тёмные аллеи. Выпуск 4
Четвертый том «Классических ТЁМНЫХ АЛЛЕЙ» сначала отправляет нас на Чёрный Континент, где в джунглях страдает от страшного проклятия пигмеев белый охотник; затем мы узнаем что происходило в самом первом в мире рассказе про графа-вампира (за много лет до написания «Дракулы»); «папа Шерлока Холмса» приглашает нас провести ночь один на один с кровожадным хищником, а создатель культового «Короля в жёлтом» — посетить художественный алхимический сеанс. И в завершение путешествия: месть разъярённой кошки и квест с гробами в замурованном склепе. Будет страшно!
Классические Тёмные аллеи. Выпуск 3
В третьем выпуске нас приглашают на бал в замок, отрезанный от всего остального мира; мы понаблюдаем за тем как императорский художник создаёт своё самое страшное полотно со сценами из самого Ада; окажемся в доме с привидениями и узнаем кто за ними стоит; побываем в комнате с грязно-желтыми обоями, в которой сходит с ума женщина; попробуем открыть и выглянуть из окна одной башни и в финале послушаем исповедь обреченного жить вечно...
Элайзабел Крэй и Тёмное Братство
Семнадцатилетний Таниэль Фокс считает себя профессиональным охотником за нечистью, который ежедневно рискует жизнью, чтобы противостоять чудовищам и призракам в Лондоне. Его работа полна неприятных сюрпризов, но однажды он встречает девушку, которая затягивает его в раскрытие страшного заговора Темного Братства.
Эта история является одной из самых известных книг Криса Вудинга, которая была удостоена премии «Smarties Book Prize» сразу после своего выпуска в 2001 году.
За гранью времён
Преподаватель университета Натаниэль Уингейт Пизли изменился после того, как потерял сознание во время лекции. В течение пяти лет он был в каком-то особом состоянии, и когда наконец вернулся к нормальной жизни, не помнил ничего о прошедшем времени. Теперь он видит странные сны, которые, кажется, дают ответы на его вопросы.
С кем не бывает?
«И стоило бежать по улице, а затем и по лестнице вверх, так быстро, до судорог в ногах, до свистящей отдышки, если убежать все равно не возможно?...»
Классические Тёмные аллеи. Выпуск 2
Во втором выпуске нам предстоит блуждать по кладбищу, где вороны на надгробиях высиживают человеческие сердца; мы посетим старый дом, в котором крысы прячутся в портретах и сводят с ума своими шорохами; побываем в испанской харчевне, где старые ведьмы привечают одинокого путника; ощутим на себе мертвящее прикосновение Рук Судьбы; познакомимся с отшельником со страшным лицом рыбы и его сомами-людоедами и узнаем почему за кучером всю всю его жизнь следует дама с острым ножом!
Грим
По просьбе господина Марко, мелкий воришка по имени Кэлвин Досс совершает кражу коробки с косметическими средствами из Мемориального Музея Голливуда. Однако из-за ошибки персонала музея, который перепутал таблички, он уносит не коробку с гримом актрисы Джин Харлоу, а коробку с гримом знаменитого актёра Орлона Кронстина, известного своими ролями в фильмах ужасов.
End of content
No more pages to load