Посмертный вестник
Грише Горину посчастливилось выжить в первом противостоянии с коварными ворожеями. За время, отведенное ему на подготовку к смертельной дуэли с вероломной Пелагеей, Горину предстоит постигнуть не только азы ворожейского искусства, но и найти точки соприкосновения с другими детьми Ночи. И все бы у Горина получилось, если б не серия загадочных убийств. Таинственный Совет привлекает Горина к участию в ликвидации последствий этих убийств, но использует его втемную. Общество вурдалаков выдвигает Горину ультиматум, а полиция считает нашего ворожея главным подозреваемым. Вот и посмотрим, как наш герой справится с этими вызовами. А может, стоило не лезть во все это? Может, лучше готовиться к дуэли? Горин, ты подумай, может, это ловушка?
Песни мёртвых соловьёв
Анкета Главного Героя
- Имя: неизвестно
- Возраст: неизвестен
- Пол: мужской
- Сексуальная ориентация: предпочтение к женщинам только в сексуальном плане
- Род занятий: охотник за головами и другими телесными частями по заказу
- Отрицательные черты: безнравственность, психопатия, склонность к садизму, убийство, каннибализм
- Положительные черты: ум, креативность, философия, гурманство
- Внимание: содержит ненормативную лексику, описания людоедства, уродства и сцены насилия (не сексуального).
Седьмая Сестра
Часто попаданцы отлично осведомлены о мире, в который попадают. Но представьте, что отправившаяся в разведку группа бойцов Красной Армии после взрыва попадает... куда? В ад... или просто в другой мир?
Смогут ли они отразить нашествие армии оккупантов? Справятся ли с тёмными жрицами? Окажется ли эффективным их оружие? Помогут ли им их знания? Или придётся жить по правилам их нового мира?
Примечания автора:
Данное произведение является художественным переложением книги Shadowdale: The scouring of the land ("Тенистая Долина: Освобождение") системы Dungeons&Dragons (вселенная Forgotten Realms), написанной Ричардом Бэйкером, Эриком Л.Бойдом и Томасом М.Рейдом (на русском языке не публиковалась). В произведении по возможности максимально использовались реалии многоавторского фэнтези-мира Forgotten Realms.
Все совпадения названий, имён, облика или характера персонажей с реальными людьми просьба считать чистой случайностью.
Зов крови
Что будет если смешать молодость, трагическую судьбу и фатальное невезение? Все это, да еще и с избытком, водится в жизни молодого ординатора Гриши Горина. Жизнь его трудна и однообразна: учеба, работа, непруха на любовном фронте и сестра-инвалид в придачу. Но в один не самый прекрасный момент жизни Гриша получает некую "силу" от умирающей бабки-ворожеи. Казалось бы - вот она, удача! Но нет, сила та исключительно женского рода и обладать ею могут лишь женщины из потомственных ворожей. Или нет?
Придется Горину с этой силой расстаться, поскольку на него объявлена самая настоящая охота. Или, все же, нет?
Сапфир забвения
Город Вигельбург переживает серию жестоких убийств после гражданской войны. Жертвы выбираются странным образом, и на их телах остаются загадочные знаки. Верховный судья находит подходящего кандидата для расследования. Главный герой должен разгадать загадку этих смертей и раскрыть своё собственное прошлое. Это классический фэнтези-детектив в стиле "старой школы".
Шлак 5.0
Пришла пора вернуться туда, откуда всё началось, и поставить, наконец, жирную точку во всём этом деле. У меня есть друзья, и они готовы помочь. Но является ли это решением тех проблем, которые со скоростью снежной лавины обрушиваются на мою голову?
Последний контакт 3
Спасательная экспедиция людей к неопознанному космическому объекту провалена. Оказавшись заложниками сильнейшего гравитационного поля, земляне теперь сами нуждаются в помощи. Последним волевым усилием человек-Мирская сохраняет жизнь Роману и сводит к минимуму влияние психотропного оружия ваэрров на экипаж "Прорыва". В руках Романа оказывается важная информация, которую ему нужно передать на Землю, но кто даст гарантию, что выжившие офицеры "Прорыва" поверят репликанту и рискнут довериться недочеловеку, убившему, по их мнению, экипаж "Марка-10"? Отныне ключом к спасению человечества является человечность - вопрос лишь в том, поймут ли это люди?
Шлак 4.0
Теперь мой номер 240.127.818, и я по-прежнему собственность Загона. Люди в этом мире самый ценный ресурс, их жизнь, а вернее, кровь, даёт возможность другим править мирами. Я — ШЛАК, тот, кто находится в самом низу цветовой шкалы ценностей. Но скоро это изменится.
Шлак 3.0
Если враг, то не дремлет.
Если друг, то единственный.
Если любовь, то навсегда.
Осталось разобраться, кто есть кто, и выжить на пути к своей цели.
Магеллан. Гаттак
В мире высшего корелла Гаттака нет места сомнениям. Он рожден, чтобы служить ему - Великому богу Бору. Справедливый и суровый бог подарил планете всё - мир, цивилизацию, науку, медицину, технологии... Взамен самопровозглашенный бог требует лишь одного - беспрекословного подчинения и безоговорочной веры в себя. Но этот мир в опасности - на пороге война. Подлые демоны не пожелали уйти из Солнечной системы и теперь возвращаются. Враг коварен, враг силен, и возвращается этот враг, чтобы сеять на планете страх и смерть. И нет большей чести, чем послужить Великому Бору, защищая Родину. В душе Гаттака нет сомнений. Он - орудие Бора. Остается только самому поверить во все это и не свернуть с праведного пути.
Магеллан. Егерь
Вторая часть истории о команде "Ермак" - группе людей, которая уже год находится в чужом для них мире. Они освоились, установили контакт с местными жителями, изучили местную фауну и делают значительные успехи в изучении загадочной структуры "Колыбель", где происходит производство кореллов - существ, похожих на людей. За это время команда осознала, что выживание человечества возможно только совместно с аборигенами и кореллами. Однако они сталкиваются с вопросами: как объединить разные культуры, как убедить людей, оторванных от цивилизации тысячи лет назад, в необходимости спасения всего человечества, и как избежать конфликтов, настраиваемых третьими силами?
Магеллан. Прибытие
Люди достигли пика своего развития, научившись создавать червоточины, что позволило им исследовать далекие галактики и экзопланеты. Однако, во время полета межзвездного крейсера "Магеллан", экипаж был экстренно разбужен из-за сообщения о глобальной катастрофе на Земле. По закону, проблемы материнской планеты имеют приоритет, поэтому крейсер должен вернуться на Землю. Теперь экипажу предстоит спасти родную планету, но вопрос заключается в том, от чего именно её придется спасать.
Одноэтажная Америка
Америка 1930-х глазами двух прославленных писателей-сатириков.
Роскошный Голливуд «золотого века», богемные Сан-Франциско и Новый Орлеан, колы-бель гангстерских кланов – лихой Чикаго, несравненный Нью-Йорк во всем его блеске и нищете, экзотические индейские резервации, тихие провинциальные городки…
Ильфу и Петрову казалось новым и незнакомым все, что стало сейчас для нас привыч-ным, – томатный сок и гамбургеры, холодильники и вибромассажеры, автосалоны и ре-кламные акции, стриптиз в ночных клубах и, разумеется, сенсационная новинка алко-прома 30-х – пиво в банках.
Возможно, поэтому их книга сейчас вызывает у читателя не только смех, но и ностальги-ческую улыбку.
Шлак 2.0
Для выживания необходимо иметь не только оружие, но и что-то большее, что представляют собой наногранды. Они обладают особыми свойствами, но их сила может быть оценена только через личный опыт. Я готов испытать их на себе, но как на это отреагирует Контора - вот в чем вопрос.
Шлак 1-2
Вчера у меня была любящая жена и милая дочка, а сегодня я просто номер 240.127.188, принадлежащий "Загону". Жизни людей в "Загоне" считаются самым ценным ресурсом, и моя задача - выжить, чтобы найти и спасти свою семью. Однако это непросто, ведь я на самом низу социальной иерархии "Загона", меня называют ШЛАК.
Шлак
Вчера у меня была любящая жена и милая дочка, а сегодня я просто номер 240.127.188, принадлежащий "Загону". Жизни людей в "Загоне" считаются самым ценным ресурсом, и моя задача - выжить, чтобы найти и спасти свою семью. Однако это непросто, ведь я на самом низу социальной иерархии "Загона", меня называют ШЛАК.
Последний контакт 2
Валерия Мирская - единственная выжившая из экипажа рудовоза "Марк-10" оказывается перед выбором - сохранить свою аутентичность, оставаться человеком и погибнуть, или же попытаться понять чуждую расу ваэрров. Хрупкая девушка взвалит на себя непосильную ношу и попытается переиграть представителей воинствующей космической расы. Для этих целей ей придется изменить не только себя, но и общество родной планеты. Но как это сделать, если ты застрял в двух световых годах от дома, на корабле пришельцев, где все обстоятельства против тебя?
Игра Хаоса. Подъем к бездне. Книга десятая. Часть вторая
Месть, власть, сила, заговоры и старые обиды все это тесным клубком сплетается воедино, и порой единственный способ его распутать удар меча.Война домов наконец началась, и в ходе нее решится, кто будет властвовать над мирами, кто будет править, а кто исчезнет под песками времени, забытый всем.
End of content
No more pages to load