Хроники Эйдоса: 1. Дикие земли. Шарп
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекалку, упорство и капельку удачи. Что ж, я родился в прошлом тысячелетии, и ни хрена пока не смыслю в этих ваших виртуальных мирах, прокачке, перках. Но, как я погляжу, здесь есть пушки, женщины, выпивка, азартные игры, а за каждым поворотом можно вляпаться в историю. Чёрт возьми, мне здесь уже нравится!
Хроники Артара: 2.2.2. Смертный. Легат
Я никогда не был лидером.
Я одиночка.
И в виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать.
Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись.
Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него.
И теперь, когда мир, который мне дорог, оказался на пороге самой масштабной войны –
я поведу людей за собой, чтобы бороться за его будущее.
Даже если шансов на победу не будет совсем.
Даже если враг чудовищно силен, а то, что мы знаем о нем – лишь верхушка айсберга.
Хроники Артара: 2.2.1. Смертный
Для них это всего лишь игра.
Для меня – единственный способ изменить свою жизнь.
Для них сражения – забава, а смерть – лишь досадное препятствие.
Я же постоянно хожу по краю.
В песочнице, придуманной для тех, кто хочет почувствовать себя богами,
я – последний смертный.
Первые сполохи войны
Бывают такие редкие случаи, когда судьба возносит любимца очень высоко. Но вместе с тем у того, кто быстро вознесся на гребне удачи, умножаются проблемы.
Студент магической академии, бывший майор Виктор Глухов, сумел поймать свою удачу за хвост, но покоя не обрел. Он стал понимать, что, решая одну очередную проблему, он порождает две другие. События неумолимо понеслись вскачь. Успеть нужно повсюду. Помочь колонии на планете Суровая, которую атаковали наемники трансгалактических корпораций, и решить вопросы с администрацией сектора об освобождении космического флота. Выскочить из ловушки АДа.
Между тем в степи появились шаманы Рока, и нужно им противостоять. Еще «бездари» решили проявить самостоятельность и объявили войну гильдии убийц. И за ними надо присмотреть. Ко всему этому еще начальство дает задание: поди туда, не знаю куда, и найди похищенную снежную эльфарку, претендентку на престол Снежного княжества.
И это только начало больших проблем.
Короли и придворные плетут интриги. Империя тайно готовится к войне. Орки разделились на приверженцев Худжгарха и их противников. Мир Сивиллы замер в предчувствии надвигающейся кровопролитной войны.
UPD. Данная книга - это Его светлость граф Вангора в альтернативной озвучке.
Кровавая Роза
У Тэм Хашфорд, как говорится, «в душе Жуть свербит». Она ужасно досадует «на свою незавидную долю: работать за медные гроши подавальщицей в ардбургском трактире да изредка развлекать посетителей игрой на лютне. Грустно, когда все приключения ограничиваются лишь прогулкой по Рынку Чудовищ». А главное – ну сколько можно подавать напитки прославленным наемникам и слушать, как барды поют о приключениях и славе в мире за пределами ее сонного городка. И когда в город закатывает «Сказ» – компания наемников во главе со знаменитой Кровавой Розой, дочерью Золотого Гэбриеля, одного из легендарных Королей Жути, – Тэм не упускает шанса присоединиться к ним в качестве отрядного барда. Она хочет приключений – и она их получит, ведь «Сказ» даже не идет сражаться с Лютой ордой, осадившей Хладопламенный Перевал, но отправляется выполнять секретный заказ в Злодебри; а то, что ждет их в Злодебрях, куда страшнее Лютой орды…
Капитан Дюк (Сборник)
Неистовый мечтатель Александр Грин – признанный мастер сюжета. Его книги отличает смелый полет фантазии – с высоким отрывом от бескрылой действительности. В своих рассказах он рисует страны, созданные из света, морских ветров и цветущих трав, где в разноязычном шуме гаваней собираются золотоискатели, охотники, художники, неунывающие бродяги, но прежде всего – моряки. В аудиокниге представлены рассказы 1908–1915 годов.
Содержание:
1. Капитан Дюк
2. Позорный столб
3. Возвращённый ад
4. Баталист Шуан
5. Воздушный корабль
6. Забытое
7. Женщина неизвестного
8. Судьба, взятая за рога
9. Мат в три хода
Золотая цепь
Издание знаменитого приключенческого романа выдающегося русского писателя-романтика Александра Грина (псевдоним Александра Степановича Гриневского). "Золотая цепь" - один из самых загадочных романов писателя. Странный дом, куда попадает главный герой, где он встречается с непонятными людьми и где с ним происходят удивительные события, в результате которых на его правой руке появилась таинственная татуировка "я все знаю"... "Цели и ходы этих сплетений я, разумеется, не мог знать, но имея как раз теперь обильный выбор всяческих направлений, подумал, что хорошо было бы вернуться. Эта мысль стала особенно заманчива, когда спичка потухла. Я истратил вторую, но не забыл при этом высмотреть включатель, который оказался у двери, и повернул его. Таким образом, обеспечив свет, я стал снова смотреть вверх, но здесь, обронив коробку, нагнулся. Что это?! Чудовища сошлись ко мне из породившей их тайны или я головокружительно схожу с ума? Или бред овладел мной?.." Александр Грин. "Золотая цепь"
End of content
No more pages to load