Агентство «Ключ»: 4. Слеза Рода
Всем известно – не стоит опускать руки, даже в том случае, если все пошло не так, как планировалось. Да, не все люди поступают так, когда к ним приходит беда, но Максим Чарушин, потерпевший поражение на Урале, придерживается именно этой точки зрения. Тем более, что следы артефакта под названием «Слеза Рода» ведут в Москву, его родной город, а дома, как известно, и стены помогают. Плюс у него в колоде осталось еще несколько козырей, до сих пор не выложенных на стол и дающих неплохие шансы на то, что заказ, который он взял, все же будет выполнен, и он получит ту награду, которая ему крайне нужна. А потом… Потом придет время вернуть давний долг.
Агентство «Ключ»: 3. Закон охоты
Часто дорога, кажущаяся легкой и ведущая к близким от дома местам, заводит человека в такие дали, о которых он изначально и помыслить не мог. Так случилось и с Максимом Чарушиным, которого простенький, на первый взгляд, заказ забросил из Москвы сначала на Урал, а после направил на тайные подгорные тропы из числа тех, по которым люди ходят нечасто. И теперь совсем не факт, что он и его спутники достигнут поставленную перед собой цель, или хотя бы просто смогут выбраться из сумрака подземелий в привычный для себя мир. Слишком уж все непросто обстоит там, куда их занесла нелегкая.
Легкий заказ
Люди так устроены, что всегда хотят знать больше, чем им положено, и владеть тем, что, возможно, не для них и предназначено. А, значит, всегда найдутся те, кто им в этом поможет, но, разумеется, не за просто так, а за соответствующее вознаграждение. Чем-то подобным и занимается Максим Чарушин, владелец агентства «Ключ». Ну, разве что с одной поправкой – среди его клиентов встречаются не только люди, а их пожелания иногда находятся аккурат где-то между человеческими законами и здравым смыслом. Впрочем, тот заказ, что был предложен Максу в один прекрасный день, поначалу показался ему не самым сложным, хотя и немного странным…