Хроники сфер: 4. Сумерки
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате четвёртую аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру Крузу не повезло: он возвращается с армейской службы без ноги, а денег на полноценный протез нет. Единственное, что он может себе позволить, это приобретать дозы нанитов – микроскопических устройств. Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты.
Случилось так, что конфликт между наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери. Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации. Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.
В четвёртой книге герой завершает свой долгий путь в родную империю.
Но насколько ему там рады?
Местная знать и кланы плетут против Артура Круза интриги. Так что главной его целью по-прежнему будет выживание. А уж потом… Потом придёт пора осуществлять далеко идущие планы по наращиванию могущества – как государственного, так и личного. Подробности – в аудиокниге.
Хроники сфер: 3. Могильный холод подземелий
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате третью аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру не повезло, он возвращается со службы в армии без ноги, а денег на полноценный протез нет.
Единственное, что он может себе позволить, – это приобретать дозы нанитов.
Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты.
Случилось так, что конфликт между микроскопическими наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери. Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации. Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.
В третьей книге героя ждёт новое испытание. После встречи с Мастером Кирком он очнулся в трюме корабля в теле, жаждущем крови, и с ошейником – нагетором маны. И в довесок ко всему получил метку раба. Теперь, пусть и временно, Артур – невольник Империи Сиджахупи, а значит, о процветании можно забыть. Сумеет ли герой выпутаться из этой ситуации? Слушайте аудиокнигу!
Хроники сфер. Альфа: 2. Место Силы
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате вторую аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру не повезло, он возвращается со службы в армии без ноги, а денег на полноценный протез нет.
Единственное, что он может себе позволить, – это приобретать дозы нанитов.
Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты.
Случилось так, что конфликт между микроскопическими наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери.
Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации.
Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.
Всё это не остаётся незамеченным. Теперь за Артуром идёт настоящая охота, ведь есть подозрение, что он является Наместником. Но он-то знает, что это не так.
Тогда кто же настоящий Наместник?
И что будет, если выйти с ним на связь?
Слушайте продолжение истории.
Хроники сфер. Альфа: 1. Игрок R 5-100
Дан Лебэл – псевдоним писателя-фантаста, работающего в популярном жанре ЛитРПГ.
Представляем в аудиоформате первую аудиокнигу из авторского цикла «Хроники сфер».
Артуру не повезло, он возвращается со службы в армии без ноги, а денег на полноценный протез нет.
Единственное, что он может себе позволить, – это приобретать дозы нанитов.
Друзья помогают Артуру устроиться тестировщиком игры в мире виртуальной реальности, где испытателям виртуального пространства тоже вкалывают наниты.
Случилось так, что конфликт между микроскопическими наномашинами даёт игроку полную совместимость с виртуальным миром, а это, в свою очередь, открывает для него многие двери.
Однако Артур хочет вести собственную игру, а не быть использованным в интересах корпорации.
Да и сама игра преподносит ему сюрприз, добавляя его игровому классу своеобразные изменения.