Первое, второе и третье правило крови
1. Кластер Верда: Первое правило крови
Далекое будущее… Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами. Рамон по имени Валтор Прей отправляется в смертельно опасный путь по Усопшим Землям, чтобы доставить срочный груз. Его спутником неожиданно становится беглый андроид Иона Пурпур. Приятелям предстоит не понаслышке узнать, что такое Первое правило крови…
2. Кластер Джерба: Второе правило крови
Далекое будущее. Человечество разделилось на тех, кто обитает в Кластерах – громадных городах-башнях, и дикарей, промышляющих в пустошах. Смертельная опасность нависла над Кластером Джерба. И только Валтор Прей и его друзья рамоны знают, как разрушить зловещие козни решившего прибрать Кластер к рукам Кира Дунгаева, «серого кардинала» Треугольника Кластеров. Но беда не приходит одна. С насиженных мест снимаются многочисленные племена ведущих примитивный образ жизни джангуров. А все потому, что в Битхант, где они прежде мирно жили, вторглись безглазые чудовища айвуры, которые очень скоро становятся угрозой для всего Треугольника… 3. Кластер Войвод. Третье правило крови Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли. Но Третье правило крови, которое ему предстоит там узнать, не сделает его жизнь легче…
Кластер Войвод: Третье Правило Крови
Времена привычного общества давно прошли, теперь развита кластерная система, но с каждым днем люди приходят к мысли о воссоединении.
Дела в Верде пошли неплохо и Валтор мечтает о короткой передышке, но время отдыха не наступило. Лунный Карантин поглотил пару бесстрашных рамонов, а чудища айвуры снова атакуют территории. Прей должен быстро найти способ избавится от тварей, заполонивших Треугольник иначе все племена окажутся в ужасной опасности…
Кластер Джерба: Второе Правило Крови
Прошло много веков со стабильной инфраструктуры и мир разделился на особенные территории – кластеры, обеспечивающие своих подданных всеми нужными благами.
Один из правителей решил всколыхнуть устои Джербы и стать единогласным хозяином, угнетая основной народ.
Вольный рамон Валтор может помешать страшным планам недальновидного государя, однако дела осложняются новой проблемой – дикари начинают оставлять свою насиженную местность из-за сильного страха…
Кластер Верда: Первое Правило Крови
Со временем привычный человеку политический строй дал сбой и на земле произошли глобальные изменения. Территория распалась на разные Кластеры пересекать отдельные могут специально обученные воины – рамоны. Каждая из башен полностью восполняет потребности своего народа и контакты между разными племенами сведены практически к нулю.
Одиночка Валтор отправляется в страшные земли, чтобы передать срочную посылку, знакомясь по пути с андроидом, который решает присоединится к опасному мероприятию…